Navigieren in der asynchronen Landschaft – Ein tiefer Einblick in async-std und Tokio
Emily Parker
Product Engineer · Leapcell

Einleitung
Rusts leistungsstarkes Ownership- und Borowing-System hat es zusammen mit seinem Fokus auf Leistung und Sicherheit zu einer überzeugenden Wahl für die Entwicklung robuster und effizienter Anwendungen gemacht. Ein entscheidender Aspekt moderner Software ist die Nebenläufigkeit, und für Rust ist asynchrone Programmierung zum De-facto-Standard für die Implementierung von Hochleistungs-, nicht blockierenden E/A-Operationen geworden. Dieser Paradigmenwechsel, der weitgehend durch die in Rust 1.39 eingeführten async
/await
-Schlüsselwörter vorangetrieben wurde, hat eine neue Welt von Möglichkeiten für die Erstellung skalierbarer Netzwerkdienste, Webanwendungen und anderer E/A-gebundener Systeme eröffnet.
Die async
/await
-Syntax selbst bietet jedoch keine vollständige Lösung; sie erfordert eine "asynchrone Laufzeit", um diese Future
s auszuführen. Im Rust-Ökosystem haben sich zwei herausragende asynchrone Laufzeiten als führend herauskristallisiert: async-std
und Tokio. Beide ermöglichen es Entwicklern, effizienten asynchronen Code zu schreiben, gehen jedoch leicht unterschiedliche Wege, um das Problem anzugehen, und bieten unterschiedliche Vor- und Nachteile, abhängig von den spezifischen Anforderungen des Projekts. Das Verständnis dieser Unterschiede ist für jeden Rust-Entwickler, der sich auf eine asynchrone Reise begibt, von größter Bedeutung, da die Wahl der Laufzeit das Entwicklungserlebnis, die Leistungsmerkmale und die Verfügbarkeit spezialisierter Bibliotheken erheblich beeinflussen kann. Dieser Artikel zielt darauf ab, diese beiden Giganten zu entmystifizieren und einen umfassenden Vergleich zu bieten, um Ihren Auswahlprozess zu leiten.
Auspacken von asynchronen Rust-Laufzeiten
Bevor wir uns mit den Besonderheiten von async-std
und Tokio befassen, ist es wichtig, einige Kernkonzepte in der asynchronen Rust-Programmierung zu verstehen.
Future: In Rust ist eine Future
ein Trait, der eine asynchrone Berechnung repräsentiert, die möglicherweise einen Wert erzeugt. Sie ist vergleichbar mit einem JavaScript Promise oder einem C# Task. Eine Future
ist "lazy"; sie tut nichts, bis sie von einem Executor abgefragt wird.
Executor: Ein Executor ist dafür verantwortlich, Future
s abzufragen und ihren Zustand voranzutreiben. Wenn eine Future
auf ein E/A-Ereignis warten muss (z. B. Daten, die auf einem Netzwerk-Socket eintreffen), gibt sie Poll::Pending
an den Executor zurück. Der Executor registriert sich dann, um benachrichtigt zu werden, wenn das Ereignis bereit ist, und kann dann die Future
erneut abfragen. Diese nicht blockierende Natur ermöglicht es einem einzelnen Thread, mehrere gleichzeitige Operationen zu verarbeiten.
Reactor (Ereignisschleife): Der Reactor ist die Kernkomponente einer asynchronen Laufzeit, die E/A-Ereignisse überwacht. Er wird oft als Ereignisschleife implementiert, die kontinuierlich auf neue Ereignisse (z. B. verfügbare Daten, geschlossene Verbindung) von den E/A-Facilitäten des Betriebssystems wartet (wie epoll
unter Linux, kqueue
unter macOS/BSD oder IOCP
unter Windows). Wenn ein Ereignis auftritt, benachrichtigt der Reactor die entsprechenden Future
s oder Tasks, die Ausführung fortzusetzen.
Nun wollen wir uns async-std
und Tokio ansehen.
Tokio: Das performance-orientierte Kraftpaket
Tokio wird oft als De-facto-Standard für die asynchrone Rust-Entwicklung angesehen, insbesondere in Hochleistungs-Netzwerkdiensten. Es bietet einen umfassenden Satz von Bausteinen für asynchrone Anwendungen, darunter einen Multi-Threaded-Scheduler, einen E/A-Treiber und ein riesiges Ökosystem verwandter Crates für verschiedene Protokolle und Dienstprogramme.
Schlüsselprinzipien und Funktionen:
- Multi-Threaded-Scheduler: Tokios Standard-Scheduler ist für hohen Durchsatz auf Multi-Core-Systemen ausgelegt. Er verwendet einen Work-Stealing-Algorithmus, bei dem inaktive Worker-Threads Aufgaben von beschäftigten stehlen können, um die CPU-Auslastung zu maximieren.
- Schichtweiser Aufbau: Tokio ist mit einer modularen, schichtweisen Architektur aufgebaut. Der Kern-Crate
tokio
stellt die Laufzeit bereit, während separate Crates wietokio-util
,hyper
,tonic
usw. höherwertige Abstraktionen und Protokollimplementierungen anbieten. - Fokus auf Leistung: Tokio priorisiert rohe Leistung. Seine Interna sind für gängige Netzwerkmuster hochoptimiert, was es zu einer starken Wahl für Anwendungen macht, die minimale Latenz und maximalen Durchsatz erfordern.
- Reichhaltiges Ökosystem: Aufgrund seiner Popularität verfügt Tokio über ein riesiges Ökosystem. Viele Bibliotheken in der Rust-Community, insbesondere solche, die sich auf Netzwerke, Datenbanken und Web-Frameworks beziehen, basieren auf Tokio oder integrieren sich gut damit.
Beispiel: Ein einfacher TCP-Echo-Server mit Tokio
use tokio::net::TcpListener; use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt}; #[tokio::main] async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?; println!("Tokio Echo Server listening on 127.0.0.1:8080"); loop { let (mut socket, peer_addr) = listener.accept().await?; println!("Accepted connection from: {}", peer_addr); tokio::spawn(async move { let mut buf = vec![0; 1024]; loop { match socket.read(&mut buf).await { Ok(0) => break, // Connection closed Ok(n) => { // Echo the data back if socket.write_all(&buf[..n]).await.is_err() { break; } } Err(_) => break, // Error } } println!("Connection from {} closed.", peer_addr); }); } }
In diesem Beispiel ist @tokio::main
ein Makro, das die Tokio-Laufzeit einrichtet und unsere main
-Funktion in ihrem Kontext ausführt. tokio::spawn
erstellt eine neue asynchrone Aufgabe, die gleichzeitig ausgeführt wird. Beachten Sie die Verwendung von AsyncReadExt
und AsyncWriteExt
aus tokio::io
, die nicht blockierende E/A-Operationen bereitstellen.
async-std: Der Fokus auf Einfachheit
async-std
zielt darauf ab, eine "Standardbibliothek für asynchrone Programmierung" bereitzustellen. Seine Designphilosophie konzentriert sich darauf, die bekannten APIs der std
-Bibliothek nachzuahmen und den Übergang zu asynchronem Code natürlicher und weniger einschüchternd zu gestalten.
Schlüsselprinzipien und Funktionen:
- API-Parität mit der Standardbibliothek:
async-std
versucht, die APIs der Standardbibliothek für E/A und Nebenläufigkeit so weit wie möglich nachzuahmen. Zum Beispiel hatasync_std::fs::File
ähnliche Methoden wiestd::fs::File
, aber sie sindasync
. - Single-threaded oder Multi-threaded: Obwohl es einen Multi-Threaded-Executor bietet, glänzt das Design von
async-std
oft in Anwendungen, die von einem einfacheren, Single-Threaded-Modell oder einem kleinen Thread-Pool profitieren können. Sein Nebenläufigkeitsmodell ist im Allgemeinen leichter zu verstehen. - Ergonomie und Einfachheit:
async-std
legt Wert auf Benutzerfreundlichkeit und eine geringere Lernkurve. Seine API fühlt sich für Benutzer, die mit der Standardbibliothek vertraut sind, sehr idiomatisch für Rust an. surf
-Web-Framework:async-std
ist eng mitsurf
, einem beliebten Web-Framework, das fürasync-std
entwickelt wurde, integriert und bietet eine optimierte Erfahrung für die Webentwicklung.- Grundlage für
async-graphql
undtide
: Projekte wieasync-graphql
und dastide
-Web-Framework basieren aufasync-std
und bieten robuste Tools für ihre jeweiligen Domänen.
Beispiel: Ein einfacher TCP-Echo-Server mit async-std
use async_std::net::TcpListener; use async_std::io::{ReadExt, WriteExt}; use async_std::task; // Korrigierter Import für task::spawn #[async_std::main] async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?; println!("async-std Echo Server listening on 127.0.0.1:8080"); loop { let (mut stream, peer_addr) = listener.accept().await?; println!("Accepted connection from: {}", peer_addr); task::spawn(async move { // task::spawn verwenden let mut buf = vec![0; 1024]; loop { match stream.read(&mut buf).await { Ok(0) => break, // Connection closed Ok(n) => { // Echo the data back if stream.write_all(&buf[..n]).await.is_err() { break; } } Err(_) => break, // Error } } println!("Connection from {} closed.", peer_addr); }); } }
Hier initialisiert @async_std::main
die async-std
-Laufzeit. task::spawn
wird verwendet, um gleichzeitige Aufgaben zu erstellen. Beachten Sie, wie async_std::net::TcpListener
und async_std::io::{ReadExt, WriteExt}
in Struktur und Benennung direkt ihre std
-Gegenstücke spiegeln.
Vergleich und Auswahlkriterien
Merkmal / Aspekt | Tokio | async-std |
---|---|---|
Designphilosophie | Performance-orientiert, Bare-Metal-Kontrolle | Einfachheitsorientiert, std -Bibliotheksparität |
Executor-Modell | Multi-threaded, Work-Stealing (Standard) | Single-threaded oder Multi-threaded |
Ökosystem & Bibliotheken | Sehr reichhaltig, riesig, Industriestandard | Wachsend, gut für bestimmte Nischen |
API-Stil | Expliziter, manchmal ausführlicher | std -Bibliotheksähnlich, ergonomischer |
Übliche Anwendungsfälle | Hochleistungs-Server, RPC, Datenbanken | Webdienste (surf, tide), einfachere Apps |
Lernkurve | Steiler für komplexe Szenarien | Sanfter, besonders für std -Benutzer |
Ressourcenverbrauch | Generell höherer anfänglicher Speicher-Overhead | Generell niedrigerer anfänglicher Speicher-Overhead |
Wann Tokio wählen:
- Hohe Leistungsanforderungen: Wenn Ihre Anwendung die absolut höchste Leistung und geringste Latenz erfordert, insbesondere bei E/A-intensiven Workloads, ist Tokios optimierter Scheduler und E/A-Stack wahrscheinlich die beste Wahl.
- Große, komplexe Anwendungen: Für Enterprise-Grade-Dienste, Microservices-Architekturen oder Systeme, die fortschrittliche Nebenläufigkeitsprimitiven erfordern, bietet Tokios umfassende Werkzeugsuite und seine kampferprobte Natur eine solide Grundlage.
- Nutzung eines reichen Ökosystems: Wenn Ihr Projekt stark auf Drittanbieter-Bibliotheken angewiesen ist (z. B. gRPC-Clients/-Server, fortschrittliche HTTP-Clients, Datenbanktreiber), werden Sie oft eine breitere und reifere Unterstützung im Tokio-Ökosystem finden.
Wann async-std wählen:
- Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit: Für Entwickler, die neu in der asynchronen Rust-Programmierung sind oder für Projekte, bei denen Entwicklungsgeschwindigkeit und Codeklarheit Priorität vor roher Leistung haben, bietet
async-std
eine zugänglichere API. - Vertrautheit mit der
std
-Bibliothek: Wenn Sie ein asynchrones Programmiermodell bevorzugen, das dem synchronen Rust-StandardBibliothek eng ähnelt, wird sichasync-std
sehr natürlich anfühlen. - Webdienste mit
surf
/tide
: Wenn Sie Webanwendungen mitsurf
odertide
erstellen möchten, istasync-std
die native und am besten integrierte Wahl. - Kleinere Anwendungen oder spezifische Domänen: Für kleinere Dienstprogramme, Skripte oder Anwendungen, bei denen maximale Leistung nicht die allerhöchste Priorität hat, aber asynchrone E/A wünschenswert ist, kann
async-std
eine ausgezeichnete Wahl sein.
Es ist auch erwähnenswert, dass das asynchrone Ökosystem von Rust dank Traits wie futures::io::AsyncRead
und futures::io::AsyncWrite
zunehmend auf Laufzeit-agnostische Bibliotheken setzt. Dies bedeutet, dass einige Bibliotheken mit beiden Laufzeiten funktionieren können, wodurch starre Kopplungen reduziert werden. Für Kern-E/A-Abstraktionen und Executor muss jedoch immer noch eine Wahl getroffen werden.
Fazit
Sowohl async-std
als auch Tokio sind unglaublich leistungsfähige und ausgereifte asynchrone Laufzeiten für Rust, die jeweils eine eigene Nische mit unterschiedlichen Designprinzipien besetzen. Tokio ist das leistungsstarke, funktionsreiche Arbeitstier, ideal für anspruchsvolle, komplexe vernetzte Systeme, während async-std
ein ergonomisches, std
-ähnliches Erlebnis bietet und sich durch Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit für eine Vielzahl von Anwendungen auszeichnet. Die beste Wahl hängt letztendlich von den spezifischen Anforderungen Ihres Projekts, der Vertrautheit Ihres Teams mit jeder Laufzeit und den spezifischen Ökosystemanforderungen ab, auf die Sie möglicherweise stoßen.